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淄博柳泉中学在科普大赛中揽多项荣誉创新成果丰硕

时间: 2025-11-13 16:03:40          作者: Y6英亚体育官方网站

  《忍龙4》对于超采样技术的支持种类比较一般,且并不支持帧生成技术,不过足够使用。DLSS为最新的DLSS 4,版本为310.2.1,游戏并未提供采样率滑块或者档位选择,仅提供了“开”与“关”两种选项。通过测试可见,在开启状态下,4K分辨率下的实际渲染分辨率为2560 x 1440,也就是DLSS质量模式。同时支持FSR,拥有三个档位,分别为“FSR优先分辨率”、“FSR平衡”、“FSR优先性能”。抗锯齿技术则提供了基于DLSS的DLAA以及传统的时间性抗锯齿TAA,必须要格外注意的是,超采样以及抗锯齿技术没办法同时开启。

  就超采样技术的画面表现而言,基于深度学习技术的DLSS 4无疑是最强大的那一个,不过“FSR分辨率优先”档位仍旧可以媲美“DLSS开”,下调至“FSR平衡”档位,画质表现就会显著劣化,“FSR性能优先”档位下,画面“糊化”到几乎难以接受,例如图中地上的传单图案几乎没办法辨认。

  抗锯齿技术方面,仍旧是基于DLSS的DLAA技术观感表现较好,不过也出现了DLAA常见的问题——画面锐度降低,例如画面中的雨点以及地上水波纹辨识度有所降低,因此建议游玩时选择TAA即可。

  就帧数表现而言,采样率100%的DLAA原生画质无疑最吃性能,在开启DLSS后,随着实际渲染分辨率降低至2K,帧数表现有接近80%的提升,能轻松实现略强于“FSR分辨率优先”的画面和堪比“FSR平衡”的帧数表现,画质与帧数兼得,因此建议我们大家游玩时开启该技术。

  Team Ninja与白金工作室开发的《忍者龙剑传4》现已正式发售。油管频道ElAnalistaDeBits发布了游戏PS5版本和PS5 PRO版本的对比视频。

  今日,忍者组发布了《忍者龙剑传4》最新实机演示,展示了游戏中的“极限闪避”功能。“极限闪避”将为你创造攻击机会!面对多名敌人时,尝试在最佳时机进行闪避,可以明显提升战斗效率!

  开发商Team NINJA日前公布了一段视频,展示了新作《忍者龙剑传4》“Magatsuhi”武器的威力。

  近日,开发商Team NINJA在官号发布了本作的最新战斗实机短片,展示了新主角忍者“八云”的流畅连招,以及多种干脆利落的处决动作,看起来非常过瘾。

  《忍龙》系列最新作品《忍者龙剑传4》将于2025年10月21日正式发售。近日,IGN日本发布了本作的试玩报告,一块儿来看看吧!据介绍,《忍龙4》八云的奔跑速度似乎比隼龙更快,血腥场面也比前作更加丰富。

  近日,忍者组官推发布了《忍者龙剑传4》最新战斗实机片段,展示了游戏中威力强大的“绝技”(UT),一块儿来看看吧!

  在本期的Xbox开发者直面会里,光荣特库摩公布正式公布了新作《忍者龙剑传4》,完整玩法视频公布。

  近日,开发商Team NINJA公布了《忍者龙剑传4》的最新实机短片,展示了一段极其流畅且帅气的连招。

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  由忍者组和白金工作室合作开发的《忍者龙剑传4》预计将于2025年秋季发售,官方日前公开了几张《忍者龙剑传4》的最新实机截图。

  近日,忍者组官方公布了《忍者龙剑传4》的最新高清实机截图,赛博朋克风拉满,看起来超酷!

  近日,忍者组官推发布了《忍者龙剑传4》最新战斗实机片段,展示了游戏中威力强大的“绝技”(UT),一块儿来看看吧!

  白金工作室的中尾裕治在接受媒体采访时提到,隼龙在《忍龙4》中依旧是可玩角色之一,他在故事中所占比重将不亚于新主角八云。

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